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……
“什么?!游戏数字化?”
索尼总裁出井伸之在听到这个消息的时候,都要被气笑了。
或者说,一时间不知道是该笑还是该生气。
因为数字化这个理念是他自己提出来的,出井伸之自己接手索尼的时候就定下来未来的索尼的大战略是要走数字化的路线。
现在公司在做的是音乐数字化的内容,也就是做一种可以读写的随身听设备,用户们可以根据自己的喜好下载音乐放到上面来听。
如果觉得听腻了就能将它给删掉。
这其实跟青智源提出来的游戏数字化的理念是一样一样的。
只不过音乐其实更好做一些,因为一歌的容量也就几m甚至更小,所有的技术其实都是相当成熟的了,做起来并不算难。
可游戏现在有着越来越大的趋势。
“音乐小一些的话,其实是比较方便做数字化的,可是游戏的容量那么大,现在数字化的话,肯定会遇到不少的问题。”出井伸之苦笑着说。
可恶……
被他抢先了。
明明是我提出来的理论,怎么青智源直接照搬了呢?
“你总不可能指望着玩家们通过网络下载几个g大小的游戏吧?”久多良木健赞同地点点头,只觉得青智源疯了。
至少现在提出来这个概念还显得有些不够成熟。
当然,从内心深处,出井伸之是认同青智源的做法的。
但是需要时间来铺垫,基础网络的建设,网络度的提升是最重要的前提,不然一个游戏要下载好几天的时间,玩家们真心还不如直接购买光碟呢。
……
pokeni和索尼都在炒数字化的概念,最大的受益人却不是他们自己。
最大的受益者有几个,第一个就是微软。
刚投资了pokeni,完成了跟pokeni的股权置换之后的微软,基本上都被外界视同为跟pokeni是绑定在一起的。
而就在它们刚宣布了深度合作没有多久,pokeni这边就宣布要做数字化。
很多人难免会产生联想和猜测,认为青智源这一波是不是早就跟比尔盖茨商量好的,然后在这个时间点当中爆出来。
微软的股票应声又涨了一波。
涨的原因有两个。
第一个是微软作为pokeni的第二大股东,现在这一波数字化理念其实是很被资本看好的,认为青智源提出来的游戏数字化概念是很符合数字化的大浪潮,这个是未来的展趋势,肯定会产生巨大的市场潜力的。
人会撒谎,但是钱不会。
资本从来都是向着有利可图的方向去展和流动的。
所以当数字化概念诞生之后,微软的股价自然也上去了。
第二个就是数字化其实跟微软也是有着紧密关联的,操作系统的支撑,格式的制定,这些都是重中之重,很明显pokeni未来的数字化是基于indos的,那么微软的股票上涨也是情理之中的事情了。
另外一个受益者就是孙正义的软银,先是他在大力推广网络银行和网络支付功能,这是跟数字化理念相辅相成的。
另外一方面,孙正义刚把牌照办下来,成为霓虹最大的adsL网络服务商,互联网也是他们在极力推广的重要内容之一。
随着技术的不断展,大家都觉得霓虹很有可能在未来几年之内达到现在米国的网络水准。
甚至可以说,未来的网络差距会越来越小,很多国家的网络环境,网络度都会达到一个差不多的水准。
由此可见,pokeni的数字化理念是非常先进的。
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