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【最佳脚本奖】:pokeni株式会社《被窝男》。温暖人心的剧情,感人至深,催人泪下的转折,紧密而跌宕起伏的节奏感,男女主角以及各种配角们之间的故事扣人心弦,无时无刻不牵动着玩家们的心。
【最佳游戏画面奖】:pokeni株式会社《被窝男》,以独特的具有极强的童话色彩以及动漫风格结合的绮丽画面,带给玩家们一场全新而梦幻的视觉盛宴。
【最佳游戏配乐奖】:pokeni株式会社《被窝男》,温暖治愈的游戏配乐,赚足了玩家们的眼泪
【最佳游戏角色】:刺猬女日向南,出自pokeni株式会社《被窝男》
……
【最佳体验游戏】:勇者斗恶龙V天空的新娘
【最佳动作游戏】:卡普空《恐龙快打》
……
这一次评选,都是玩家们投票,从多个维度当中根据投票情况来确定的,并且法米通还直接将所获得的对应票数给贴了出来,可以说是非常具有说服力。
玩家们也对此表示心服口服,认可法米通大赏的最终结果。
在这一次大赏当中,最让大家跌破眼镜的,恐怕要数pokeni的《被窝男》
直接斩获了四项大奖。
“卡比的冒险也算是实至名归了,真心不错的游戏,这也算是老壬的几大王牌之一了吧?期待未来的卡比能越做越好,过级玛丽,但是pokeni这是什么?
《被窝男》居然能斩获四项大奖?”
“很难理解吗?人家本来就做得很好啊。而且这些游戏都是玩家们投票投出来的,应该算是比较公正了。”
“也不一定吧?粉丝向的作品,也许就会口碑好一些呢?而且如果是根据玩家的投票数来看的话,卖得好的游戏不就会更有优势?毕竟用户群体摆在那里呢。
其他小众类型的游戏反而吃亏呢。”
“游戏销量好,这也从侧面反应了这个游戏的品质啊,难道不该是大卖的游戏获奖才对吗?”
“唔……主要是怕一些小众却非常优秀的作品没有能够获得足够的曝光,反而变成了沧海遗珠。”
实际上,投票这种东西见仁见智吧,如果不让玩家们投票,那么就得有权威性的专家来打分,这样一来又陷入到了白金殿堂的困境当中,况且谁能保证专家们的感觉是对的呢?
起码玩家们投票,有一点是能保证的——
游戏热度和品质。
投票最多的游戏必然是比较热门的卖座的游戏,毕竟玩家群体越多基数越大,那么产生的票数就越高,这也是为什么卡比会成为年度最佳游戏的原因。
壬天堂自己的宣能力,加上自身的平台,在国内必然是数一数二的,卡比也算是旗下几大品牌游戏之一,有着天然的受众,最关键的是——
壬天堂的这一作卡比确实不错,所以也得到了玩家们的肯定和青睐。
反观旗下的另外一个大Ip就没有那么幸运了:
自从壬天堂抛弃索尼,转而跟飞利浦进行合作之后,壬天堂与飞利浦签署了cd-Rom机种的合作协议,允许部分任天堂角色登6飞利浦cdI平台。
塞尔达和马里奥就不幸被飞利浦选中了。
去年的时候,飞利浦一共制作了两款塞尔达传说相关的游戏,可以说是塞尔达的黑历史,这两款游戏都是横版过关游戏,非常粗制滥造,而且也没有任何的剧情可言,画面惨不忍睹,让无数玩家们愤怒。
所以去年壬天堂售了过1o多款的游戏,硬是没有塞尔达的名字,好在卡比还不错,帮助壬天堂撑住了场子。
“《被窝男》不愧是我心目中的神作,拿到四项大奖,真的是实至名归,梦幻般的画面,神一样的剧情,玩的时候无数次落泪,这游戏真的是让人又爱又恨,可只要玩了这个游戏的就没有说它不好的。”
“可是,就这居然还没能选上年度最佳游戏呢。”
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