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第497章这一次,帮你报仇!
2o13年仅英雄联盟一款游戏,全球月活用户数就突破32oo万,华夏区占比更是过3o%,足见国内moba类市场的火热。
在腾讯推出英雄联盟后,网易推出乱斗西游、老牌诸如起凡的三国争霸都试图想要分一杯羹,但都被斩落马下。
就连纯正血统传承自doTa的doTa2,即便代理商是实力不俗的完美世界,由于游戏比较高的操作门槛,只能守成有余。
许多游戏厂商羡慕腾讯每每都能押中好项目,就像在羡慕彼岸回回都能研出爆品手游一样。
现在问题出现了,打破腾讯一家独大的格局,moba类游戏如何破局?
他们想看看彼岸如何应对。
现在彼岸带着它的游戏走来了,直接移动端抢滩登6。
《华夏荣耀》上线后,凭借其精美的画面、流畅的操作体验、丰富的英雄角色和出色的操控,迅占据了各大应用商城的榜。
英雄联盟在国内爆火,moba类游戏市场早已孕育成熟,此类玩家早已熟悉这种游戏的玩法,因此从英雄联盟过渡到华夏荣耀属于无缝衔接,根本没有阻碍可言。
甚至于让这些玩家有种优越感,就是那种在老服或许我平平无奇,可这一次开新服,凭借自己的技术一定能大杀四方,夺回属于我的一切的感觉。
由于移动端的便携性加上4g网的加持,“呼朋唤友,随时随地掏出手机来上一局!”成为了华夏荣耀的绝对的优势。
不同于英雄联盟地点的局限性,必须有台电脑,不是在家就是在网吧。
而且一局游戏时长动辄半个小时以上。
许多玩家在体验华夏荣耀之后,感觉自己回不去了.
15~2o分钟就是一局,人物都是耳熟能详的历史名人,操作简单丝滑各种连招也能提高操作上限,而且微信登录开启定位在上面还能勾搭妹子一起玩游戏
再伴随彼岸早已准备好的各路游戏媒体一通卖力宣传,
“华夏荣耀在线人数三天三记录,成为当今华夏moba类手游的王者,没有之一”
“小编作为一名英雄联盟钻石玩家,我从《华夏荣耀》的内测阶段就开始接触这款游戏。
第一次进入游戏时,简洁明了的操作界面和精美的画面给我留下了深刻的印象,很快我就熟悉了游戏的规则和各种英雄的技能。
最难忘的一次经历是在一次排位赛中,我使用诸葛亮带领不放弃的队友成功翻盘,那种成就感是别的游戏所给与不了的.”
“彼岸背靠微信这个庞大的用户池,就是随便做点啥游戏都会火,但彼岸从来没有敷衍过玩家,通过最近这三款游戏就能看出彼岸所表现出来的诚意,这让「彼岸出品,必属精品」这句话的含金量还在上升。
就拿华夏荣耀来说,即便游戏的地图设计、英雄技能和战斗机制都经过精心打磨,确保了游戏的高品质,这些都是其中一小部分。
更多的可以见到彼岸通过游戏打通社交,通过社交带动社区互动,再通过互动使更多的人来玩游戏。
不得不说微信+ghome游戏平台+游戏,成为彼岸在游戏业务的三叉戟,这是彼岸有别于其他游戏厂商的护城河。
即便是腾讯跟彼岸最像,从整个生态来讲不得不承认还是有一定差距.”
“华夏荣耀不仅仅是一款娱乐产品,更是传播华夏传统文化的重要媒介。游戏中的许多英雄和皮肤设计都融入了传统文化元素,包括历史背景都符合史实,非常考究。
我们从华夏荣耀背后游戏制作团队得知,这得益于他们聘请多位知名大学历史系教授和历史学家作为顾问,为其保驾护航”
华夏荣耀上线后热度指数一路走高,只要关注游戏圈的新闻,基本上都会听到人们讨论的声音。
大街小巷,公园商场,时不时也会看到有人玩着手机,
“欢迎来到荣耀战场全军出击~”
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