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“你有时间在那里打量我,不如想一想我们下一步怎么发展,毕竟对于所有人来讲,就算我们的技术领先于他人,但是还是做不到横扫所有人。”火萃玉华的声音依然是慵懒的,就像很少见到他是一副军人的模样。
“好吧,我会把一会儿的开会资料准备好,你老人家先歇着。”cheryl拿了手边的纸质材料,施施然的离开了这间只有他们两个人的豪华指挥室。
和对外的重型战舰不一样,目前作用完全就是指挥总部的大型战舰里面实际人数要高于系统NPC的人数,尤其是能够算作是兵力的人数。介于游戏本身的全息性,相较于一个公会几百人规模的PC游戏,《Astrotrack》时代的到来,公会已经完全是诸侯割据的状态,在这个另类的世界,完全能够创造出实力为尊的世界法则,规矩当真是通过人来确定,每一个组织都拥有自己的方式和职能分配,等待人们的就是新世界的法则的发展。
从前《Astrotrack》的五大势力Death,Infernal,战神,飓风还有烈火采用的都是不一样规范模式,Death采取的半军事化管理,虽然登记制度仿照了军队的模式,但是整体还是个人的模式,如果仔细的分辩更像是一个门派,或者说是一个情报组织;Infernal则是佣兵方式,也就是左右人都是任务奖励制度,相当于打着Infernal的旗号,重新开辟了一个佣兵的组织;战神的方式明显和大多数人是不一样的,仿佛是睡一盘散沙,但是整体的经营模式就是现代公司的经营方式,不过更多的借鉴了日本企业中忠于企业的思维;飓风采用的方式则是完全的军事化管理,虽然人数并不是十分的多,但是综合实力完全可以是顶尖势力之一;排名第五的烈火和所有人都不一样,他们采取的方式则是传统的游戏公会,这群人却是像是烈火,热血的狠,想来原因是因为这些人的年纪都不是很大的缘故吧。
cheryl知道他们选择的管理方式还是借鉴了军队和公司的双重模式,所以战舰上面的人也都是自愿过来值班的人,大部分的人都是文史系的,毕竟除了Death战队主要负责的七个人都是双职业属性,甚至是多职业属性,其他情况下能够完成多职业的人并不是很多,所以外面的这些暂时能够称之为是智囊团的文职人员都是从A·T学院文史系毕业的优秀毕业生。
“一会儿Aral他们过来,就叫他们进来,我们一会儿开会,威尔斯正智囊团的各位一会儿也一起过来吧,战舰的日常维护还是老规矩交给文职人员。”cheryl的声音在指挥室外面的指挥大厅里响起,所有人都已经习以为常,虽然cheryl在Death当中德尔战斗力毋庸置疑,但是她实际上的工作还是火萃玉华的护卫和秘书。
“是,cheryl小姐。”威尔斯行礼时候回答道,自从基地星建立之后,智囊团对于cheryl算是没有任何怨言了,这个女孩子的在游戏中体现出的能力,足够证明她在团队中的地位。
“那么辛苦了威尔斯先生。”cheryl算是例行公事的对威尔斯回礼,然后就穿过了整个指挥大厅去了战舰后方的生活区。随着《AstrotrackII》的更新,游戏提出了耐久值的应用,也就是玩家在游戏当中也需要摄取事物以保证能量的来源,温琰这会儿要做的就是替游戏里面的任务补充一点能量。
另一边,参与这一次对于外围星域围剿的几位都已经到了这艘大型战舰的豪华指挥室,当然里面的人也从原本的几个人变成了满满围坐一个会议桌,后面还坐着一排,对面的视频连通器上投影出了留守基地的城市和搁浅,看起来有点像是视频会议的样子。
“第一次的扫荡已经完成了,下面我们要做的就是基地星的建设,AstrotrackII开服的时间并不是很长,这一次我们着重关注的应该是基础的发展,对于nervgear为基础的这类游戏来说,我想未来的发展应该是转向星际大战。”Aral算是做了一个战况分析报告,这里面有这个资格的想来也就只有他了,毕竟这还是队伍中的第二指挥。
“可以,但是对于未来形势的估计,我想大概会是星级星域的方式,不知道各位有没有研究过游戏的原着,改变游戏的时候对于主线故事的改变并不是很多。”火萃玉华倒也没有完全否定Aral的想法,但是同时也提出了自己的想法。
“原本小说我有看过,小说里面设定的是广大的星级星域,不同的行星设定的发展方向不一样,而且原本小说拥有政体和官方系统的存在,所以在星域争霸更多的是正当范围的……”威尔斯的话还没有说完,就被突然□□来的声音打断。
“话也不能这么说,我想原本小说构造的世界还停留在军国主义的思维上面,虽然载体不同,但是本质还是一样的,这个我们和谐过的游戏世界观还是有些不同的,我想我们做的还是收敛一点比较好,稳扎稳打才是正道,威尔斯先生就不要想着复制原本小说的内容了。”cheryl端着一盘子的吃的走进指挥室,还没有走到自己的位置就先说了这样一番的话。
“那依照你的想法应该怎么做呢?”威尔斯见过了cheryl的作战手段,对于cheryl的而一些想法也算是认同,既然这会儿这女孩又有了不同的想法啊,那么就不妨听一听。
“这个……还是让玉华先说吧,毕竟他才是咱们的老大不是吗?还有我准备了些吃的,各位的耐久值只怕不多了吧。”cheryl一边转移了话题,一边从自己储物空间里面拿出了不少准备好的三明治和一大壶花草茶,然后才端了刚刚准备好的两菜一汤送到了坐在正位上的火萃玉华的手边。
“还是老婆好!”到了游戏里面,火萃玉华或者说是赫连钰的雅痞本性算是暴露无遗,怎么看都让人觉得,这个人不像是个团队的领头人,但是早已经互相熟悉的人对于他时不时逗弄一向有点冰山脸的cheryl的行为,早已经表示了极大程度上的忽略。
“行了,我们说正事吧,Ark准备一下星域图,搁浅,城市我要最新的补给报告。”火萃玉华调戏过cheryl之后,倒是迅速的进入了工作的状态,虽然cheryl的指挥能力很高,但是各司其职才是最重要的。
华丽的星域图展现在众人的眼前,因为游戏本色就是全息的模式,虽然建模的数据量加大了不是一倍两倍,可是游戏的效果也是无与伦比的,例如他们接下来要攻克的这个任务,基地星建设必须完成的任务——罗伊斯之旅。
罗伊斯之旅又名筑城之旅,是每一个想要建设基地星的团队需要完成的任务,在这个任务当中要做的就是帮助罗伊斯星球的人解决叛乱问题,这也是游戏里面少有的几个常年处于战争情况的星球。
当然在cheryl玩的这个区域的人能够进入罗伊斯星球的唯一方式就是搭载宇宙战舰,然后在完成基地星建设任务之后,就可以通过航线的方式进入这里,但是对于其他服务器的人来说,这个罗伊斯星球可能只是一个升级的地方。
因为《AstrotrackII》的开放,透过网络,所有的服务器就像是宇宙当中的一个个星球,通过空间跳跃技术连接连接到了一起,每一个服务器就是一个星球,每一个星球虽然基础的设定是一样的,但是发展的方式却不是一样的,而游戏的建设者就是这些乐此不疲的玩家,所以这些主线情节本身就是战争的地方,就相当于不花钱雇佣了不少的真人玩家实现了一个大型任务的触发,也像是真正的一个世界。
“下面我将为大家简单介绍一下罗伊斯之旅的主线内容。”威尔斯作为智囊团的首席成员,这些信息和资料的介绍当仁不让,毕竟不是Death战队主要成员的会议。
“罗伊斯之旅,任务等级两颗星,属于大型团队任务,团队人数限时在一千人到两千人,允许指挥人数达到百分之一,禁止通过战舰实行远程攻击,可以使用Endtrace,任务期间总指挥下线视为任务失败,任务方自动默认为罗伊斯星球的第五势力……”
作者有话要说:
☆、第五十六章
“这一次谁来带队?”火萃玉华的声音很是平淡,1500人,这是说好的人数,有些中庸的意味,但是相对地,这些人数相对于这个罗伊斯星球来说却是九牛一毛,真正大
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