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&esp;&esp;看来那只巨蟒就像是周然所想的一样,主要是以毒属性的攻击为主,不然也不会镶嵌物和它之后掉落的道具,全部都和毒属性有关系了,但是不论怎么说,这个飞箭的效果还真的是不错,不仅能够造成毒属性伤害,甚至持续时间状态当中还可以额外进行叠加,就连叠加都是随着时间的推移进行叠加,并非是他必须要第2次命中生物才可以进行叠加。
&esp;&esp;不过周然也刻意看了一下,120秒的维持时间是不会变的,连续两个飞箭命中同一个敌人,只会触发一开始的15的普通伤害和85的毒性伤害,但是随后每3秒钟增加的那5的毒性伤害,就不会再进行叠加了,但就算是这样也相当不错,每三秒钟进行一次叠加,120秒的时间就等于叠加40次,到最后的时候相当于每秒钟要承受200的毒属性伤害。
&esp;&esp;当然这个毒属性伤害应该是那种比较弱小的毒属性伤害,也就是随便一颗标准的解毒丹药,就能够完全的解除掉其毒性,不然的话这叠加到了后期,每秒钟200的毒属性伤害谁承受得住啊!
&esp;&esp;至于这个百分比的伤害,不论是柳青空还是其他的领地内的将领,都一开始没有搞清楚,还是周然给他们刻意解释了一下,百分比伤害在原始纪元就有出现过,但是一直都没有讲解这百分比到底是进行哪个数字对比,毕竟大家的属性栏里面有基础的属性值,可没有攻击力这么一说,而周然本人是知道的,所谓的百分比伤害进行对比的数字,其实就是把自己体内的能量注入到破气符当中,随便释放出去的一道气流所能够造成的伤害,那个伤害就是正常状态下的100的伤害。
&esp;&esp;这也是破气符一直到了烽火纪元,甚至是炼气纪元都非常流行的主要原因之一,为的就是测量自己正常状态下所能够造成的100的伤害是多少,以周然现在的情况来说的话,他的100的伤害对应的属性,差不多是一招可以解决掉体质属性在15点~20点左右的普通的野兽的水准,对应的差不多也就是纪元单位的普通原始人,或者是普通单位的图腾战士的层次。
&esp;&esp;这种程度的伤害实际上已经相当了不得了,而且这只是普通攻击而已,要是再增加上属性攻击,尤其是元素属性和毒属性,这种攻击实在就太过于强悍了,而像穿刺属性的话就更加了不得,穿刺属性作为最罕见的攻击类型之一,面对普通的躯体所能够造成的伤害其实是直接翻倍的,就比如说他之前镶嵌物里面有一条,就是能够造成150额外的穿刺伤害,实际上就相当于能够造成300攻击力的普通伤害,更重要的是穿刺伤害,永久性的无视相当一部分物理防御能力,
&esp;&esp;这些东西周然都大致的和其他的将领讲过,但是听没听进去他就不知道了,反正猛没听进去它是猜到了的,在讲的时候那家伙一直就窝在众人的后头,不停的往嘴巴里塞着烤肉,等问他的时候他还露出了一副呆呆的表情,周然也就懒得多管他了,反正他战斗的时候只要出力就行,
&esp;&esp;收起了这两件道具,周然非常满意的拿出了这根飞箭,然后别在了自己的腰间,至于鳞片的话就能回去再说,他已经想好了,鳞片上所附带的特效实际上都相当不错,镶嵌在武器里面的话,可以镶嵌在护甲上的话同样也行,周然心中更倾向于防具,毕竟原始纪元当中的护甲实在是太稀烂了,他到现在为止还没有打造出来一身合身的青铜护甲,不过这也和它的基础属性有关系,为什么玩家们在进入了死亡游戏,第1个遇到的是原始纪元,而并非是烽火纪元,周然觉得也是有原因的,像是皮甲或者是革甲这种东西身上穿一下还行,一般的皮甲重量大概在三斤左右,而革甲的则是需要看情况,轻的可能只有一两斤,重的可能有接近六七斤,但不论怎么说,就算是个刚刚成为玩家的普通人,也能够穿上这样的东西,而不会太过于影响自己的活动,但是金属类型的护甲就不一样了,不论是锁链甲,嵌革甲还是板甲这种足够厚重的战甲,重量都非常的夸张。
&esp;&esp;就算是轻的至少也在10斤左右,重的话可能直接就奔着二三十斤了,哪怕是现在的周然穿上战斗没问题,但是战斗的时间一长,也会感觉到十足的疲惫,但是等到了烽火纪元的时候,绝大多数玩家的实力基本上都已经要达到红极了,纯粹的属性点比现在的周然也就差那么一丢丢,穿上这些金属护甲,正常的战斗一小会儿还是没有问题的,所以说这也是周然为什么没有一直去打造青铜护甲的主要原因,如果非要说的话,他现在把那些甲片连到一起,然后进行锻造,打造出来,一身合身的半身甲,甚至是全身甲都不成问题,但是领地内除了猛以外,基本上没有哪个人能穿着这玩意儿还正常战斗的。
&esp;&esp;但是有了这个鳞片就不一样了,它打造出来一些比较轻薄的铠甲,在配合上这种镶嵌物上面的效果应该就能够制作出来数量不多,但是效果却足够强的轻型战甲,别看原始人大家战斗的时候都是穿着普通的皮毛,最多也就是皮甲,但是防御能力实在是太过于薄弱,这也是为什么在原始纪元的时候战斗总是很难持续长时间的原因,大家武器的战斗力都不错,但是防御能力都差的离谱,基本上就相当于在黑魂当中战斗一样,不论是你还是boss都脆得不行,他打你一招你当场暴毙,你打它一招他也当场暴毙,这就是现在原始纪元战斗的真实情况。
&esp;&esp;哪怕是周然,也得凭借着罡气的强大威力,才能够正常的在战斗的过程当中不受什么伤,哪怕像是雁飞双或者柳青空这样的在当前算是顶级大佬的存在,现在身上累积下来的伤痕也数不胜数,这还是因为他们有着内气和轻身功法这样的东西作为辅助,而猛的话,非常严重的伤势他都承受过好几次了,而且基本上没有哪次是因为精英单位或者是准英雄单位的攻击,基本上都是被十个普通单位围在身旁,一不小心就受到伤害。
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